Don inné ( un de départ)
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Don inné ( un de départ)
Bravo vous venez de vous enregistrer sur "le samurai
solitaire"
maintenant un choix difficile s'offre a vous. Le choix d'un don inné.
Vous devez choisir ce don avant le début de votre présentation. C'est ce
don qui, plus tard , définira le genre de techniques personnelles vous
pourrez apprendre (feu, eau).
Chaque Race (humain/mibu) a deux dons innés en commun et chaque caste
deux spécifique. A vous de faire les bon choix (un seul don inné je le
rappel) (vous pourrez plus tard "découvrir" d'autre don inné)
Humain
Volonté absurde: le samurai continue a combattre la ou tout autre personne
aurait abandonné.
(=> entraînement intense)
pouvoir chamanique : beaucoup plus vague les pouvoir chamaniques permettent
aux Humains de combattrent les mibu sur leur propre terrain
Guérisseur: samurai rompu dans le rang de
médecin, il est capable de manier les médicaments aussi vite qu'un sabre
virtuose du commandement:tout est dit dans le nom.....(=>permet de
devenir un "maître" d'une TP beaucoup plus facilement)
Loup solitaire: Un loup solitaire est
rompu dans les combats seuls. Il peut non seulement affronter 2
adversaire sans subir de malus, mais quand il se bat a un contre un il
aura un bonus de dégât(par contre malus si il a un coéquipier)
yeux perçant:permet au samouraï de commencer les rp de combats (donc il
commence les action=>croyez moi c'est un gros avantage au moment de
juger)
Mibu
Cristaux d'eau:Le mibu peut contrôler l'eau
Cristaux de feu: le mibu peut contrôler le feu
art de l'infiltration: parfait pour apprendre des
techniques rapides et assassines très utile aussi si vous tenter d'éviter
le combat
courage légendaire : diminue le malus en combat 1 VS 2 et donne un bonus en
combat 2 VS 2
Demi dieu : les mibu pensent être des demi
dieu ,
ils ont donc une grosse confiance dans leur capacité et ca
aide....d'autre fois non(bonus++ en combat 1 VS 1 mais malus
supplémentaire en combat 1 VS 2)
Génie : Les génies apprennent les TP plus rapidement( plus qu'un virtuose) mais
ne peut apprendre des entraînement Lourd
solitaire"
maintenant un choix difficile s'offre a vous. Le choix d'un don inné.
Vous devez choisir ce don avant le début de votre présentation. C'est ce
don qui, plus tard , définira le genre de techniques personnelles vous
pourrez apprendre (feu, eau).
Chaque Race (humain/mibu) a deux dons innés en commun et chaque caste
deux spécifique. A vous de faire les bon choix (un seul don inné je le
rappel) (vous pourrez plus tard "découvrir" d'autre don inné)
Humain
Volonté absurde: le samurai continue a combattre la ou tout autre personne
aurait abandonné.
(=> entraînement intense)
pouvoir chamanique : beaucoup plus vague les pouvoir chamaniques permettent
aux Humains de combattrent les mibu sur leur propre terrain
Guérisseur: samurai rompu dans le rang de
médecin, il est capable de manier les médicaments aussi vite qu'un sabre
virtuose du commandement:tout est dit dans le nom.....(=>permet de
devenir un "maître" d'une TP beaucoup plus facilement)
Loup solitaire: Un loup solitaire est
rompu dans les combats seuls. Il peut non seulement affronter 2
adversaire sans subir de malus, mais quand il se bat a un contre un il
aura un bonus de dégât(par contre malus si il a un coéquipier)
yeux perçant:permet au samouraï de commencer les rp de combats (donc il
commence les action=>croyez moi c'est un gros avantage au moment de
juger)
Mibu
Cristaux d'eau:Le mibu peut contrôler l'eau
Cristaux de feu: le mibu peut contrôler le feu
art de l'infiltration: parfait pour apprendre des
techniques rapides et assassines très utile aussi si vous tenter d'éviter
le combat
courage légendaire : diminue le malus en combat 1 VS 2 et donne un bonus en
combat 2 VS 2
Demi dieu : les mibu pensent être des demi
dieu ,
ils ont donc une grosse confiance dans leur capacité et ca
aide....d'autre fois non(bonus++ en combat 1 VS 1 mais malus
supplémentaire en combat 1 VS 2)
Génie : Les génies apprennent les TP plus rapidement( plus qu'un virtuose) mais
ne peut apprendre des entraînement Lourd
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